注文とコインの稼ぎ方
注文は「在庫の消化」、コイン合成は「貯金の増殖」。この2つを混ぜると、どちらも中途半端になります。
01注文は何のためにあるか
公式の説明では、注文(order)を満たすとお金が入り、そのお金で土地を買って農場を広げます。【公式】〔1〕 つまり注文は「生産物を現金化する窓口」です。
注文がなかった場合、作った生産物は盤面に溜まるだけになります。注文は、盤面を空けながらお金に変える唯一の定常的な手段です。
02注文の構造と、わかっていないこと
注文は「品物を◯個」という要求で、納品するとコインと経験値が入る、という形です。【推測】〔1〕〔3〕の記述から
ただし、どの品物がいくつ要求されるか、報酬がいくらか、という一覧は公開されていません。攻略wikiにも報酬表はなく、レベルごとの解放表だけがあります。【不明】〔2〕
したがって「この注文は得か損か」を事前に計算する方法は、現時点では存在しません。在庫と相談して、出せるものを出すのが実務的です。
03コイン合成という貯金
公式FAQに「お金を早く貯めたいなら、コインをマージして golden star coin まで育てると大きな報酬がある」と書かれています。【公式】〔1〕
コインもマージ対象なので、コインを重ねると上位のコインになります。最上位が golden star coin です。【公式】〔1〕+【推測】〔4〕(段階数8)
コインをすぐ使うか、最上位まで寝かせるかで、同じ枚数から得られる金額が変わります。土地を買う予定が当面ないなら、コインは寝かせるほうが合理的です。【推測】
04収入源の比較
| 手段 | 入るもの | 条件 | タグ・出典 |
|---|---|---|---|
| 注文の納品 | コイン・経験値 | 要求品を用意する | 【公式】〔1〕 |
| コインのマージ | 上位コイン→golden star coin | コインを寝かせる | 【公式】〔1〕 |
| フレンド農場の訪問 | 素材・エネルギー・お金・資源箱 | チケット1枚 | 【確認】〔3〕 |
| 4時間ごとの無料ボーナス | 資源箱×10・ジェム×5・エネルギー×5 | 4時間ごと1回 | 【確認】〔3〕 |
| Discovery Book のセット完成 | ジェム | セットを揃える | 【確認】〔4〕 |
05注文を回す順番
- レベル4の作物・動物を増やし、生産物の種類を増やす。種類が少ないと、注文の要求に合わない。【確認】〔2〕
- 注文は「今ある在庫で出せるもの」から。受けられない注文は無視してよい。
- コインは土地購入の直前まで寝かせ、購入時にまとめて使う。中途半端に使うと、最上位まで届かない。
- 訪問チケットは1日1回以上使う。3枚で止まると回復が止まる。【確認】〔3〕
06このページで言えないこと
注文の一覧、要求数、報酬額、経験値の式は、公式にも二次資料にも公開されていません。【不明】 数値を推測で埋めると、読者が損をするので書きません。
レベル別の解放(どのレベルでどの作物・動物が出るか)は Fandom に Level 1〜110 の表があるとされていますが、本文を取得できませんでした。【不明】〔2〕